Encuentra el punto
Saldrá un punto, como (−3, 2). Tócalo en el plano lo antes que puedas. Tienes 30 segundos. Cada acierto suma un punto y cada fallo resta uno (nunca bajas de 0).
Truco: el primer número dice cuánto vas a la derecha o, si es negativo, a la izquierda, y el segundo dice cuánto subes o bajas. Ojo con las trampas: (2, −3) y (−3, 2) no son el mismo punto, y (0, 4) está en el eje vertical.